A tevékenység részletei
Funkció
Fókuszálás | Kerülj bele a helyzetbe | Fókusz létrehozása | Aktív részvétel és jelenlét | Gyakorló jelek
Leírás
Kiindulópont: minden résztvevő választ egyet a korábban tanult jelek közül (pl. névtáblák, gyümölcsök, állatok), közösen megjegyezzük, kinek milyen jele van. Körben vagyunk, középen egy kiválasztott résztvevővel. Körben vagyunk, középen egy kiválasztott résztvevő, ő a Zombi.
Neki az a dolga, hogy elkapjon valakit, és helyette a közepébe hozzon. Ezt úgy érheti el, hogy felvesz valakit, feléje fordul, és lassan, „zombisétálva” halad felé. A „fenyegetett” résztvevő megmentheti magát valaki nevének vagy jelének aláírásával: így egy másik áldozat felé terelheti a Zombit (miközben a Zombi folyamatosan halad felé, próbálja elkapni). A zombi tehát új áldozata felé veszi az irányt. Aki másnak is aláírhatja a nevét vagy aláírhatja. Ha nem tud aláírni semmit, vagy túl lassan, a Zombi elkapja, így a kör közepére áll, ő lesz az új zombi.
Jogosult kompetenciák, készségek, attitűdök
Memória | Vizuális memória | Az aláírás pontossága | Koncentráció | Együttműködés | Fizikai kifejezés | Ne félj hibázni! | Használja ki a hibából adódó lehetőségeket! | Magabiztos beszéd vagy előadás a csoport előtt
Kapcsolódó vagy háttértevékenység
Ha határozott jelnyelvi jelekkel játsszuk a tevékenységet, akkor a tevékenységet meg kell előznie a témának megfelelően a jelek közös tanulásának, memorizálásának.
Munkaforma
Az egész csoport körben (minimum 8 fő)
A tevékenység ideje
10-15 perc
Korcsoport
Eszköz, anyag
Nehézség
8 éves kor felett
2
Siketek kultúra / tudatosság / vita
Egyéb
Ha határozott jelnyelvi jelekkel játsszuk a tevékenységet, akkor a tevékenységet meg kell előznie a témának megfelelően a jelek közös tanulásának, memorizálásának.
Ha nem a névtáblákkal játszunk, akkor legalább annyi szereplőt kell ismernünk az adott témából, ahány résztvevőnk van, hiszen mindenkinek külön karakter kell.
A tevékenység alkalmas névjegyek gyakorlására, jó kezdőjáték egy hosszabb edzési folyamatban.